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北京3D动画制作前要考虑哪些问题?

阅读:91时间:2022-10-21作者:admin

3d动画宣传视频的创作变成这个时代的风潮,在我们的日常生活中,常常会接触到3d动画,新视觉数码今天就跟同学们来聊一聊用3d动画制作的完整过程供学习参考。当然在开始做动画之前,要先分析一下这些问题:台本、人设、场景设定、分镜头等等与技术无关的问题,接下来再进行制作。

三维建模

3Dmax模型是最常用的基础软件,三维建模时会用到别的的建模软件例如maya,c4d等,从基础的几何图形(立方体、圆柱等)开始,伸展,断面,翻转,生成,加线建成建模。建模要尽可能做到简洁高效,不可以有多余的点线面,否则以后会引起贴材料和3D渲染的繁琐。 关联 人物角色的建模一般来说就像以上一样的大字型,要运动起来全靠rigging(关联)。这个活十分技术。首先要先创建人物角色的人体骨骼:人体骨骼和各种控制点做好以后做蒙皮,在建模上绘制每个控制点对肌肉组织和人体骨骼的影响程度,动画设计师通过调节操纵使人物角色运动起来。

3d动画

有了关联以后,人物角色就可以运动起来了,一般来说会先录下真人表演的姿势,然后再根据真实的姿势开始做动画。3d动画是作品的灵魂,3d动画做的使人信服,人物角色才能活起来。每个眨眼睛,每次细微的小动作的设计和执行都是展现人物性格的关键。

材料、灯光效果与3D渲染

这3个方面是息息相关的,有了真实的材料画面才可靠,有了灯光效果才有气氛和故事。除去像电影舞美师一样要辨别如何造就气氛和画面之外,舞美师通过调节光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来仿真模拟真实的光影效果。调整材料的物理特性可以模拟不同效果:金属材料、塑胶、真皮、夹层玻璃等等。在真人电影里,材料和灯光效果也是让建模达到以假乱真效果的关键。经过3D渲染才能看到灯光效果与材料的效果。 渲染生成 生成是最后一步,也是十分重要的步骤,它能化腐朽为神奇。把3D渲染出来的层面生成起来,调整光和材料的缺点与不足,把背景和独特属性与画面生成在一块。

剪辑

把3D渲染生成好的每个镜头合在一起,整体调整色调,配音,配乐,加视频片头、字慕、工作人员名单。电脑动画的大致制作过程就是这样。